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객체 생성하기
타입스크립트의 타입은 일반적으로 변하지 않는다. 타입스크립트에서 객체를 생성할 때는 여러 속성을 한 번에 생성하는 것이 타입 추론에 유리하다. 잘못된 타입 할당 const pt: Point = {} // ~~ Type '{}' is missing the following properties from type 'Point': x, y pt.x = 3 pt.y = 4 이 코드는 pt가 맨 처음 값을 기준으로 타입이 추론되어 에러가 난다. 좋은 타입 할당 -객체를 한번에 정의 const pt = { x: 3, y: 4, } // OK 이렇게 한번에 정의하면 타입 문제를 해결할 수 있다. -타입 단언문(as) 사용 interface Point { x: number y: number } const pt = {} ..
TS/이펙티브 타입스크립트
2023. 3. 7. 20:57