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목록태그된 유니온 (2)
짧은코딩
유니온의 인터페이스보다는 인터페이스의 유니온을 지향하는 것이 좋다. 사실 앞 문장만 딱 보면 좀 헷갈릴 수 있다. 하지만 막상 코드를 보면 익숙할 것이다. 백터를 그리는 프로그램 작성 예제 유니온의 인터페이스 interface Layer { layout: FillLayout | LineLayout | PointLayout; paint: FillPaint | LinePaint | PointPaint; } 이 코드는 유니온의 인터페이스이다. layout은 모양이 그려지는 방법, 위치를 제어하고, paint는 선의 스타일을 제어한다. 두 속성은 Fill, Line, Point 3개 중 하나를 통일해서 가져야 한다. 하지만 layout은 FillLayout, paint는 LinePaint로 하면 에러가 나게 될..
TS 컴파일러 -TS 컴파일러의 역할 1. 최신 js/ts가 동작하게끔 구버전 js로 트랜스파일(translate+compile)한다. 2. 코드의 타입 오류를 체크해준다. 위 역할 두 가지는 독립적이다. 즉, ts가 js로 변환될 때 코드에 있는 타입에는 영향을 주지 않는다. 그리고 변환된 js 실행에서도 타입은 영향을 끼치지 않는다. 타입 오류가 있는 코드 let x = "abcd"; x = 1234; 컴파일과 타입 체크가 독립적이라서, 위 코드처럼 타임 오류가 있어도 컴파일이 가능하다. 코드에 오류가 있더라도 컴파일된 결과가 나오는 것이 도움이 된다. 웹을 만들 때, 오류가 해결되지 않아도 다른 부분을 테스트할 수 있다. 런타임과 타입 체크 ts에서 js로 컴파일되는 과정에서 interface, t..