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목록인터페이스의 유니온 (1)
짧은코딩
인터페이스의 유니온 사용하기
유니온의 인터페이스보다는 인터페이스의 유니온을 지향하는 것이 좋다. 사실 앞 문장만 딱 보면 좀 헷갈릴 수 있다. 하지만 막상 코드를 보면 익숙할 것이다. 백터를 그리는 프로그램 작성 예제 유니온의 인터페이스 interface Layer { layout: FillLayout | LineLayout | PointLayout; paint: FillPaint | LinePaint | PointPaint; } 이 코드는 유니온의 인터페이스이다. layout은 모양이 그려지는 방법, 위치를 제어하고, paint는 선의 스타일을 제어한다. 두 속성은 Fill, Line, Point 3개 중 하나를 통일해서 가져야 한다. 하지만 layout은 FillLayout, paint는 LinePaint로 하면 에러가 나게 될..
TS/이펙티브 타입스크립트
2023. 3. 27. 17:58