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짧은코딩

타입 반복 개발자라면 코드의 반복을 줄이려고 노력한 적이 분명 있을 것이다. 이런 것을 DRY(don't repeat yourself)라고 한다. 이것을 타입에도 적용하여 타입 반복 또한 줄여야 한다. 이 글은 두고두고 많이 봐야 한다고 생각한다. 왜냐하면 평소에 코드 중복을 굉장히 많이 하여 개발했기 때문이다. 그렇기에 개발을 할 때마다 이 글은 자주 챙겨보면서 타입 중복을 피하여 코딩해야겠다. 타입 반복 예시 -문제 코드 interface Person { firstName: string lastName: string } interface PersonWithBirthDate { firstName: string lastName: string birth: Date } 나도 평소에 이렇게 타입이 겹치는 것이..
Symbol interface Cylinder { radius: number height: number } const Cylinder = (radius: number, height: number) => ({ radius, height }) Symbol은 이름이 같더라도 속하는 공간에 따라 다른 것을 나타낸다. 일반적으로 type이나 interface 다음에 나오는 심벌은 타입, const이나 let 선언에 쓰이는 것은 값이다. 또는 타입선언(:)이나 단언문(as) 다음에 오는 심벌은 타입, "=" 다음에 오는 모든 것은 값이다. typeof interface Person { first: string last: string } const p: Person = { first: 'Jane', last: 'Ja..