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useState 원리, 함수형 업데이트와 배치(Batch)
useState의 동작 원리useState는 동기, 하지만 비동기처럼 동작원리state의 변경useState는 queue에 state 업데이트 쌓임(같은 값이 여러 개면 최적화 되어 사라질 수 있음)효율성을 위해 event Loop에서 state 업데이트 요청들을 batching으로 한번에 처리(16ms동안 변경된 상태 값들을 하나로 묶어 처리)useState는 const로 선언하기 때문에 불변성에 의 값을 변경 불가따라서 리렌더링이 발생하고 화면에 변경된 state가 보임 => 따라서 비동기처럼 동작하는 것 처럼 보임함수형 업데이트-문제점 코드const [count, setcount] = useState(0);setCount(count + 1);setCount(count + 1);//count는 1이 ..
개발
2025. 3. 28. 20:57